樂視手機怎么樣【樂視超級手機1全面評測】
另外,樂視超級手機所采用的無邊框ID設計,也在前不久實實在在的火了一把,科普雷軍、無邊框科普神圖等事件過后,我們好歹也算是對無邊框有了一定的認識。
大家都清楚,以上更多的只是一種營銷方式。如今精明的中國消費者可選的手機可真不少,能真正打動他們的,還是得看手機本身是否好看好用。
好了,說了這么多,下面我們直接進入本次樂視超級手機樂1的評測部分。提前聲明下,IT之家拿到的這部樂1為16GB銀色通用版。搭載的EUI版本號為5.0.004E(體驗版),官方注明了該系統僅限于Letv內部研發、測試以及試用用戶使用,非商用用途。
▼樂1的具體配置信息如下表格所示:
一、外觀手感部分查缺補漏:
外觀部分我們已經在前不久的開箱上手體驗中,為大家做了初步的介紹。畢竟每個人的審美大相徑庭,主觀色彩濃郁。就筆者自己來看,樂1整體中庸大方、簡潔樸素,顯示區域四周的黑色處理、銀色的細膩鋁鎂合金金屬邊框、略微高出邊框的屏幕玻璃,都讓它細看上去比較有味道,或者說有顏值。至少,在熄屏狀態下是這樣。第一眼的觀感不錯,能夠讓很多人接受。
經過幾天的試用體驗發現,樂1的后蓋雖然采用了IMT多層復合工藝,表面有專門的透明保護層,但耐磨性實在是不夠理想,幾天使用下來已經讓其表面產生了大量的細小劃痕,陽光下尤其明顯,看上去十分鬧心。
在之前的體驗中,筆者提到,樂1的電源、音量按鍵位置并非處在邊框正中位置,而是貼近手機背面。這樣的設計可能會讓很多人感到糾結,但在實際體驗中,筆者發現,單手握持樂1時,按鍵稍微靠后似乎按上去更輕松,用起來還是可以的。
還有一點,在之前的樂1外觀體驗中沒有提到,那就是它在機身正面左上方提供了一枚LED指示燈,兼具呼吸提醒的作用。
手感方面,樂1背面的弧形背殼比較貼手,再加上5.5英寸的屏幕以及9.5MM厚度的機身,整體手感比較飽滿,單手握持基本可以操作屏幕的大部分區域。問題嘛,也很明顯,就是其背殼實在是有些太光滑了,很容易讓人產生握不穩的感覺,總擔心其從手中滑落,有幾分和手機較勁的感覺,這點讓人不太滿意。
在試用樂1手機的幾天里,它那根USB Type C數據線簡直是讓人又恨又愛,用的時候隨手一插完全不用顧及正反,但出門就必須帶這跟數據線,實在讓人無奈,我們希望數據線早日都升級到Type C,那時候糾結也就自然化解了。
二、聯發科Helio X10的八個A53核心到底怎么樣?
聯發科Helio(太陽神)X10聽上去似乎與原來的MTK MT有著天壤之別,讓人不禁會想這到底是何方神圣?實際上,它就是聯發科目前最強芯片MT6795。
? 略顯無奈的高通驍龍810
ARM今年的Cortex A57架構發熱問題顯著,由于自主架構延期而不得不采用A57架構的高通驍龍810,已經坑了很大一批隊友。相比4核的驍龍801,驍龍810在CPU部分幾乎與其持平,有一種有勁卻無法使出的憋屈感覺。
? 另辟蹊徑的海思和聯發科
聯發科和海思麒麟則另辟蹊徑,徹底拋棄了A57架構,在28NM工藝制程下,采用了8個Cortex A53核心。
聯發科MT6795和麒麟930之間的區別在于,MT6795八個A53核心主頻均拉升到1.95GHz(高頻版MT6795t會進一步拉升到2.2GHz),最低主頻則為403MHz,八核全部能以打雞血的狀態參戰。
而麒麟的930,僅僅選擇了將其中的4個核心進行超頻,也就是4個2.2GHz主頻A53高頻核心 4個1.5GHz主頻A53核心。
看完上面的參數分析,想必Helio X10能在CPU測試環節跑出這樣令人咋舌的恐怖高分,也就絲毫不足為奇了。
Helio X10多線程性能直接超越了驍龍810,但單線程性能則比較弱,比上代的MT6595的A17核心還有降低。
▼然后,各廠家常用的娛樂兔,我們也來跑一下:
▼然而,官方是這樣描述的:
Helio X10 GPU測試:
GPU部分,聯發科Helio X10搭載的還是PowerVR的G6200,與魅族MX上的那顆MT6595 GPU完全一致,想必它的性能大家也十分清楚了。在Helio X10上,它跑出的GPU成績與Adreno330比較接近,但跟Adreno 430完全不在一個數量級,再加上大部分游戲廠商對于高通的專門優化,跑分環節妥妥的被虐哭。
Helio X10這樣的組合,注定了其是一款更加注重日常表現的芯片,配合64位模式的Android 5.0,整體體驗順滑流暢,日常使用絕對綽綽有余了。但面對一些大型游戲和應用,它就相當吃力了。
聯發科Helio X10的穩定性表現還不錯。
三、系統UI
在樂視的系統UI方面,樂視將其稱作智能生態UI,號稱去APP化。事實是否真的如此給力呢?作為一款基于Android 5.0定制的ROM,樂視到底哪里來的這份勇氣呢?
? 三大桌面模式,去APP化
首先是樂視所謂的樂薦、Live以及傳統APP三大界面模式,其中的樂薦桌面,一直占據主屏幕左側的第一屏,無法刪除,在主頁面向左滑動即可進入。在其中選擇了感興趣的內容后,樂視便會自動向你推薦相應的視頻內容。
而Live桌面則根本就是一款應用,而且長期霸占你的底欄中間位置,無法拖動也無法刪除。點擊之后即可收看電視直播等,實際效果非常不錯,但距離生態似乎還是有些遠。
所謂的去APP化,更多的還是打破了樂視自家的視頻應用邊界,因為他們直接被與系統集成在一起了……
? 生態
另外,樂1也提供了紅外遙控功能,通過遙控APP即可輕松遙控樂視超級電視,除此之外,在我們使用同一個樂視賬號登陸樂視視頻時候,我們還能實現一邊用樂視超級電視看視頻,一邊用手機同步進行回復評論這種任性功能,除此之外,更多的生態功能我們還真沒發現。至于樂視超級汽車,我們還是繼續等待吧......
? 拋開噱頭,回歸EUI本身
拋開生態的噱頭,我們回到純粹的EUI本身,樂視EUI基于安卓5.0進行深度定制,UI整體采用大量的幾何圖形與色彩進行表現,通知欄、文件夾背景均采用毛玻璃特效,再加上幾乎所有系統APP都擁有的沉浸式狀態欄,整體效果非常統一。
只是樂視對第三方應用圖標的重繪規模比較小,安裝第三方應用后,很容易出現第一屏美觀,但第二屏慘不忍睹的問題。這方面樂視顯然還要慢慢進行完善。
? 快捷工具欄與多任務管理功能
在具體的系統應用功能設計上,樂視非常巧妙地融合了多種比較成熟的設計,并在此基礎上進行了非常大膽的整合和精簡。
例如,樂視將下拉的快捷工具欄完全的進行了砍除,將其與多任務管理以及快捷音樂播放工具進行了整合,整體界面與iOS十分相似,準確來說是和越獄后安裝了CCSetting等插件的iOS比較相似,因為其快捷工具欄支持滑動顯示更多內容,支持自定義排序。
但這樣的顯示是否比谷歌安卓5.0自帶的雙欄式效果更好更清晰呢?另外,音樂快捷設置也僅僅支持自帶的音樂應用,類似網易云音樂等還是要在上方的下拉通知欄上設置。
? 其他細節功能和應用設計
除此之外,樂視的這個EUI做的還是相當不錯,例如電話中的黃頁功能、文件管理器中以中文標注應用文件夾等,相當的不錯,至于像誰這里就不提了,用起來還是挺人性化。
事情也不完全是一切美好,例如,由于是體驗版本,我們手頭的這臺樂1自帶APP應用時常會有打開便崩潰的問題,文件夾動畫過渡有些掉幀,缺乏清晰的桌面應用權限管理入口、有主題功能但卻不支持第三方等都需要樂視進一步細化完善,首次做手機能做到這個程度,絕對算是不錯了。
另外,從系統更新中,我們可以看到樂視也提供了穩定版與體驗版兩個版本供用戶選擇,這與小米的MIUI如出一轍,后續能否持續完善更新也是決定大家使用體驗的重要因素,畢竟誰也不想自己的手機很快被廠商拋棄。
四、拍照
樂1采用了索尼/三星的1300萬像素傳感器,且支持光學防抖功能,F2.0大光圈,5P鏡頭、藍玻璃紅外濾光片、硬件HDR等,看上去似乎很給力,話不多說我們馬上來實際動手體驗一番。
? 拍照應用
從實際的拍照應用界面來看,樂視超級手機1像極了蘋果的iOS,通過左右滑動可以在慢動作、視頻、拍照、全景等幾種模式之間進行切換。
界面上方的三個選項從左到右依次是設置、閃光燈設置以及前后攝像頭切換。像HDR、延時拍照、語音控制、ISO、曝光控制、銳度控制、場景控制、飽和度、銳度、白平衡設置均被統統放在了設置界面中,這樣的處理方式似乎有些簡單粗暴了,要想真正手動設置參數就比較費勁了,能增加一個手動模式似乎更好些。
樂1的對焦使用體驗感覺不錯,整體對焦速度并不算很快,但準確性還不錯,對焦成功率比較高。另外,對焦框也支持長按開啟獨立測光。
? 實拍樣張
從實拍樣張來看,值得稱贊的是,樂1默認狀態下的畫面銳度不錯,整體看上去比較通透。顏色還原也趨向于真實,并沒有過多的處理。夜間光線相對比較充足的情況下,成像質量不錯,ISO控制在400左右,對整體場景的還原比較準確。但在光線稍弱的情況下,樂1則會義無反顧的提升ISO,這時候畫面中的噪點就會大量出現,嚴重影響畫面質量,光學防抖的效果并不明顯。
樂1的整體成像色溫偏暖,在某些場景下存在白平衡明顯偏紅的問題,這在弱光以及夜間成像上表現的更加明顯,拍攝現場燈箱的紅光讓整個白平衡偏紅的問題更加嚴重;樂1曝光控制相對也比較保守,整體畫面稍有偏暗問題;畫面解析力一般,放大后存在明顯的涂抹現象;極限情況下對眩光的抑制也不夠給力。
在相機部分的優化上,樂1需要提升的,顯然還要更多。
五、總結